Ẩn trục tọa độ trong sap

     

Lúc Này bản thân thấy có tương đối nhiều các bạn vẫn vẫn thắc mắc tốt nặng nề phát âm về hệ tọa độ địa phương thơm vào Sap2000 xuất xắc vào Etabs. Bài này bản thân sẽ nói chi tiết rộng về hệ tọa độ của phần trường đoản cú Frame (dầm, cột ..).

Bạn đang xem: Ẩn trục tọa độ trong sap

Nói lại một chút về hệ tọa độ địa phương thơm. Nó hệ tọa độ đã nhập vào mỗi bộ phận – tức là mỗi thành phần đều sở hữu một hệ tọa độ địa phương của riêng nó . Để hiển thị hệ tọa độ địa phương các bạn chỉ việc sử dụng tổ hợp phím Ctrl + E trong Sap2000 hoặc chọn lọc menu View -> Set Display Option hoặc click vào inhỏ bên trên tkhô nóng toolbar hoặc xem lại đoạn phim gắn trong bài nhưng tôi đã gợi ý bên trên kênh youtube riêng.

Hệ tọa độ địa pmùi hương được bộc lộ vì chưng 3 mầu ứng với 3 trục 1, 2, 3. Trước đấy là red color, trắng cùng xanh tuy vậy bây chừ lại là màu đỏ, xanh da ttránh cùng xanh lá cây. Nói thông thường là rất khó mang lại một trong những chúng ta nhận ra mầu như thế nào ứng cùng với trục nào . Vì công dụng xuất ra là theo 3 trục 1,2,3 chứ đọng không hẳn theo mấy mẫu màu sắc đó .

Để giải quyết, tôi viết bài xích này để giúp đỡ chúng ta xác minh được trục 1,2,3 của thành phần Frame. Vì sao tôi lựa chọn thành phần Frame để giải thích? Vì nó phức hợp rộng 2 bộ phận Point và phần tử Shell – 2 phần tử còn sót lại chúng ta xem đoạn Clip đã rõ nhé .

Xem thêm: Ứng Dụng Quay Video Có Nhạc Trên Snow Cho Điện Thoại Đơn Giản

*
Ảnh: Internet

Xác định pmùi hương chiều

Mặc định trục 1 của phần tử Frame luôn trùng cùng với trục tkhô hanh, được bố trí theo hướng đi từ trên đầu I mang đến đầu J. Còn trục 2 với trục 3 tất cả phương chiều xác định phụ thuộc vào vào các loại Frame (cột, dầm hay giằng). Chúng ta đã đi nỗ lực thể:

Với Frame thẳng đứng (cot)

Với Frame dạng thẳng đứng – mà thường thì là cột – có những quy ước rõ ràng nlỗi sau:

Trục 1 dọc từ trục tkhô giòn, chiều dương thuộc chiều với trục Z, phía lên trên mặt (nếu như vẽ bộ phận này tự dưới lên trên)Trục 2 vuông góc với phần tử cùng hình chiếu của nó bên trên trục tổng thể và toàn diện X vẫn cùng phía với chiều dương của trục X

Với Frame nằm theo chiều ngang (dam)

Với các Frame nằm ngang – hay là dầm – ở song tuy vậy với phương diện phẳng XY. Có luật lệ nhỏng sau:

Trục 1 trùng với trục thanh khô. Hình chiếu của trục 1 lên trục toàn diện X thì cùng phía cùng với chiều dương của trục X. Nếu dầm mà lại tuy vậy tuy vậy cùng với trục Y thì phân minh là không có hình chiếu lên trục X và lúc đó chiều dương của trục 1 lại trùng cùng với chiều dương của trục YTrục 2 vuông góc cùng với thành phần tkhô cứng, chiều dương của trục 2 cùng rất chiều dương của trục Z phía lênTrục 3 vuông góc cùng với bộ phận cùng nằm theo chiều ngang. Chiều dương của trục 3 xác định theo nguyên tắc bàn tay đề xuất như trên sẽ nói .

Với các Frame khác (xien)

Với đa số thành phần không trực tiếp cũng ko ngang thì quy tắc trục địa phương thơm nhỏng sau:

Trục 1 vẫn dọc từ trục thanh, chiều dương bao gồm xu hướng phía lên ở trên. Hình chiếu của trục 1 lên trục Z của hệ tọa độ tổng thể gồm chiều dương thuộc chiều cùng với trục Z, hướng lênTrục 2 vuông góc với thành phần thanh khô. Mặt phẳng cất trục 1 – 2 luôn thẳng đứng – có nghĩa là vuông góc với mặt phẳng X-Y. Chiều dương tất cả xu hướng phía lên phía trên. Hình chiếu của trục 2 lên trục Z có chiều dương cùng chiều với trục Z hướng lên trênTrục 3 vuông góc với phần tử và nằm ngang, được xác minh theo quy tắc bàn tay phải.

*

Xoay trục địa phương

Xoay hệ tọa địa phương thơm bổ ích lúc bạn có nhu cầu gán download trọng lên bộ phận theo phương thơm bất kỳ . Bản chất của vấn đề luân chuyển hệ tọa độ địa pmùi hương là bài toán luân chuyển trục 2 và 3 quanh trục 1. Làm nlỗi sau:

Chọn bộ phận Frame phải xoay

Chọn menu Assign > Frame > Local Axes. Trong này có 3 tuyển lựa Angle, Rotate by Angle, Orient with Grid System – Applies lớn Vertical Frame Objects Only các bạn thử cùng kiểm soát lại nhé.